Hackeando una Technics SL 1200

HACKEANDO UNA TECHNICS SL 1200

El ruso Andrey Anatsko se ha convertido en un fenómeno viral tras difundir una ingeniosa modificación de un plato icónico Technics SL 1200: su idea consiste en convertir los mandos ‘Star/Stop’, ’33’ y ’45’ del 1200 en elementos de control para un ordenador integrado que incorpora una memoria SD con temas musicales.

En suma, esta modificación se asemeja a un sistema analógico Serato o Traktor Scratch, aunque en modalidad autónoma -es decir, no requiere un interface de audio ni un ordenador externos. Pero esa simplicidad extrema no impide que las funcionalidades típicas del código de tiempo DVS estén presentes -nos referimos a la posibilidad de hacer scratches, cambios de tono y spinbacks, todo sin despeinarse.

En conexión total con la tendencia del hacking y el reaprovechamiento de recursos, puedes pensar que Anatsko es un auténtico genio -y seguro que esta acción le reportará más de una oferta comercial o laboral. Pero lo mejor es que tanto las instrucciones como sus esquemas están disponibles para que cualquiera los consulte y use, en un perfecto ruso, eso sí.

Al parecer, la base del sistema es un ordenador embebido XILINK FPGA Core SPARTAN-6 que puede ser adquirido en China. En su modo DVS, este hack ofrece navegación por los temas almacenados, dos puntos de cue por tema que se almacenan sobre la tarjeta SD, y looping tradicional al estilo de Pioneer CDJ, sin ninguna posibilidad de temporización.

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Pioneer y sus nuevos auriculares para productores.

PIONEER Y SUS NUEVOS AURICULARES PARA PRODUCTORES.

Alta calidad para una alta resolución y sonido neutro:

Escucha todos los matices de tus pistas. Los Pioneer HRM-6 cuentan con una unidad de altavoz de alta definición de 40 mm, de nuevo diseño, con alambre ligero recubierto de cobre de aluminio (CCAW), que reproduce el audio de alta resolución entre 5 Hz y 40 kHz – mientras que el conductor de alambre ligero recubierto de cobre de aluminio (CCAW), también de 40mm, del HRM-5 tiene un rango de frecuencia entre 5 Hz y 30 kHz. Los HRM-6 tienen una entrada máxima de 2.000 mW para reducir la distorsión, incluso a un volumen alto.

*Cámara de graves para bajos definidos y un monitoraje más nítido: *Durabilidad confortable, almohadillas con memoria y diadema ajustable:

Obtén una comodidad profesional con la diadema de acero inoxidable totalmente ajustable. Sus almohadillas de espuma con memoria de poliuretano blando (PU) cubiertas de cuero y carcasas flexibles ayudan a garantizar la máxima comodidad durante largas sesiones. Las almohadillas planas de los Pioneer HRM-6 aseguran un ajuste aún más cómodo para un aislamiento acústico adicional.

*Compactos y portátile *Diferentes cables desmontables

Los dos modelos incluyen un cable en espiral de 1,2 m (3 m extendido) y un cable recto de 3 m. Los HRM-6 también incluyen un cable recto de 1,2 m ideal para viajes.

*Accesorios incluidos:

Jack estéreo de 6.3 mm chapado en oro

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Pioneer presenta el TORAIZ SP-16

PIONEER PRESENTA EL TORAIZ SP-16

Pioneer DJ entra en un nuevo campo, el de la producción, con TORAIZ SP-16, sampler y secuenciador.

Esta nueva máquina cuenta con la posibilidad de crear hasta 256 patrones con su secuenciador de 16 pasos, introduciendo sonidos asignados a los pads, con ventajas visuales con la posibilidad de marcar cada tipo de sonido con un color (como por ejemplo, el bombo en rojo). Puedes guardar tus patrones y, a continuación, reproducirlos al instante en la cabina o en el escenario.

El TORAIZ SP-16 cuenta con una pantalla táctil de 7 pulgadas a todo color con información detallada de las muestras donde podrás ver toda la información que necesitas en tu línea de visión. Navegar de forma rápida, cargar muestras y asignar colores para tener una guía visual.

Uno de los grandes intereses del TORAIZ SP-16 es la posibilidad de ser acoplado a tu cabina con CDJ o DDJ utilizando el Pro DJ Link y el sampler ajustará sus Pads y loops al tempo del plato principal. Puedes añadir capas de múltiples sonidos sobre tus pistas, siempre perfectamente sincronizados. También tiene reloj MIDI para que puedas conectar otros dispositivos a través de USB y mantenerlos en sincronía.

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Tips de Producción en Reason 5: Sampling

TIPS DE PRODUCCIÓN EN REASON 5: SAMPLING

En el mundo de Reason una de las Técnicas más poderosas que existe es el sampling, el cual consiste en la acción de grabar una muestra de audio (Sample) e introducirla en un sampler (Instrumento) como el NN-XT o el NN-19 para poder usar las herramientas que nos brindan estos dispositivos como por ejemplo: distribuir los samples por zonas, hacer modulaciones con un LFO a parámetros como filtros, pitch, paneo,etc… Entre muchas de las opciones que nos ofrecen estos dispositivos, de hecho, el Redrum Drum Computer tiene la opción de samplear en cada uno de sus canales, esto con el ánimo de llevar nuestra creatividad a otro nivel. Si bien es cierto, el proceso de sampling para los dispositivos en Reason es un poco engorroso ya que debemos desconectar y conectar cables hacia nuestro sampling input que se encuentra en la sección de Hardware Interface, haciéndonos perder tiempo productivo y en muchos casos confundiendo nuestro flujo de señal. Una tarde de produccion en mi estudio encontré una forma muy fácil para poder realizar este proceso sin necesidad de desconectar y conectar cables, lo cual nos ahorra un montón de tiempo y energía para poder tener un flujo de trabajo constante cuando se usa esta técnica. Para esto necesitamos:

– 1 Spider Audio Merger & Splitter.

Reason tiene una sección de Mastering Suite que es en donde termina nuestro flujo de señal de la canción antes de ser conectado al Audio Output del Hardware Interface, yo diseñe mi propio Mastering Suite el cual incluye procesos como Compresión Multibanda, Ecualización Correctiva y “Boost”, Imagen Estéreo Multibanda, Saturación de Cinta Y Tubos, Transient Shaper, Mastering Reverb y Limitador Brickwall.

Paso a Paso:

1. Rompe el flujo de señal que va desde el Mastering Suite hacía el audio output.

2. Crea un Spider Audio Merger & Splitter ubicándolo en la parte superior de tu Mastering Suite, esto con el fin de tener un flujo de señal más organizado.

3. Conecta el Combi Output del Mastering Suite a la entrada L/R de la sección Splitter del Spider (Cuando conectamos algo en esa entrada la señal puede ser duplicada hasta 4 veces).

4. Conecta una de las salidas del Splitter hacia el Sampling Input y otra hacia el Audio Output del Hardware Interface, de este modo cualquier señal que salga por el Combi Output del Mastering Suite se va poder samplear y al mismo tiempo ir hacia el Audio Output para poder escucharla.

NOTA : Con este truco cualquier señal que tengamos en el reason puede ser sampleada instantáneamente en cualquiera de los dispositivos o samplers que permiten esa función. Por Ejemplo:

En esta sesión tengo todos mis dispositivos conectados a un Mixer 14:2, ese mixer va conectado desde su Main Output hacia el Combinator Input y del Combinator Output va la entrada L/R del Splitter.

– Creo un nuevo sampler NN-XT Conectado a cualquier canal de Mixer 14:2

– Luego abro la pestaña Remote Controller del NN-XT y doy click en la opción Start Sampling, luego reproduzco mi cancion de inicio a fin para hacer un Mixdown.

Por último puedo sacar mi Mixdown en .WAV de la carpeta de samples de mi sesion.

Espero que este pequeño tip sirva de mucha ayuda para tu flujo de trabajo con Reason.

Descarga mi preset de Mastering Suite para Combinator en el siguiente link: https://www.dropbox.com/s/b33qthc2prk74cz/MASTER%20BRAIN.cmb?dl=0

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LIBRERIAS LOOP Y SAMPLES.

LIBRERIAS LOOP Y SAMPLES.

Cuando empecé como productor de musica urbana tenia la necesidad que tienen muchos productores al inicio de sus carreras. Por encima de equipamiento y clientes lo que predomina son recursos sonoros. Buscar por las redes te garantiza tener sonidos a tu antojo, también te garantiza sobresalir entre el monton. Claro no todo lo que encuentras en la red es bueno o de buena calidad, pero lo que puedes obtener sin duda alguna buscando esto es llenar tu computadora de virus, lo digo por experiencia es bastante molesto tener que montar tu sistema de nuevo cada mes.

Después de muchos sistemas con virus, el estrés que genera hacer algo que no quieres es increíble pero este blog necesitas leerlo por lo siguiente:

Este blog es para aportar en el proceso de búsqueda y mejora de recursos. En pocas palabras ahorrar tiempo.

La diferencia entre loop y sample es simple. No intento crear un blog para dummies. Solo intento que entiendan mejor el tema. Retomando, un loop es una secuencia ya establecida de samples o sonidos algo asi como un audio donde no puedes separar nada y los samples son lo que componen un loop son fragmentos o muestras de instrumentos o efectos pequeños que cuando están en un patrón organizado crean un loop.

Entonces recomendare 2 librerías geniales que estoy seguro que te ayudaran en tus producciones. Si eres aficionado al electro y todas sus vertientes o funciones las librerías de http://www.vengeance-sound.com/ o Vengeance como son conocidas en el mundo de los productores te dan un aproximado de 30Gb de sonidos. Estas son algunas imágenes extraídas de la página que deje el link. Con esto tienen muchas horas de diversión garantizadas.

La segunda librería es para los amantes del Reggae y dance. La recomiendo mucho se llama Dub and Reggae Sound Station, este es http://www.loopmasters.com/genres/62-Dub/products/3324-Dub-And-Reggae-Sound-Stationtienen pero en esta página encuentran un montón de librerías más. Lo mejor es que los loop son muestras reales ejecutadas por personas con la experiencia en el género que tienen ese sabor o ponche para hacer que cualquier producción que la emplee quede con ese toque humano que buscamos en la música.

Creo que esto le ayuda mucho en sus producciones.

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